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Text File  |  1994-12-28  |  5KB  |  151 lines

  1.  
  2.                   * * ULTIMATE TENNIS TOUR version1 * *
  3.  
  4.      
  5.  JUST BRIEF STUFF ABOUT THE GAME
  6.  
  7.  
  8.  
  9.      ULTIMATE TENNIS TOUR V1 (© @{b}AGBOOLA ENTERPRISES 1995@{ub})
  10.      ====================
  11.       RIGHT FIRST THINGS FIRST , THIS GAME IS SHAREWARE , MEANING IT
  12.   
  13.   IS COPYRIGHT FREE AND THEREFORE FREELY DISTRIBUTABLE. HOWEVER WITH A £7.50 OR
  14.   
  15.   $11-00 REGISTRATION I WILL SEND YOU A COPY OF MY NEXT GAME (CRICKET ONE 
  16.   
  17.   TRYING TO DO A SENSIBLE WORLD OF SOCCER FOR CRICKET)
  18.  
  19.  
  20.                       RICHARD TAYLOR,
  21.                        78 KINGSWAY,
  22.                          CAVERSHAM PARK,
  23.                            READING
  24.                              BERKS
  25.                                RG4 6RH
  26.  
  27.   MAKE CHEQUES PAYABLE TO ME....NOT THE AGBOOLA ,REMEMBER S.A.E AS WELL
  28.  
  29.   FOR INFO OR PROBLEMOS --01734 479969
  30.  
  31.   (THIS INCLUDES SPECIAL ARRANGEMENTS SUCH AS ANY COVERDISKS ETC)
  32.  
  33.  
  34.     FULL YEAR LONG TOUR WITH RANKINGS, SEEDINGS FOR TOURNAMENTS BASED ON
  35.     ===================      ==================
  36.   THOSE RANKINGS. OVER 200 CPU CONTROLLED OPPONENTS ON THE TOUR WITH THE
  37.                   =============================================  
  38.   OPTION FOR 4 PLAYER CONTROLLED PLAYERS.ON-LINE ANALYSIS FROM OVER 15 
  39.                                          ================      =======
  40.   COACHES ABOUT TOURNAMENTS, PLAYERS AND YOUR OWN CONDITION. THE TOUR HAS 
  41.  
  42.   THE GRAND SLAMS AND FINISHES WITH THE TOP 8 IN THE WORLD CHAMPS. YOUR  
  43.       ===========                                    ============
  44.   PROGRESS DURING THE TOUR ALLOWS YOU TO IMPROVE YOUR ATTRIBUTES
  45.  
  46.   PLAYERS CAN ENTER DIFFERENT TOURNAMENTS EACH WEEK AND THEREFORE DON'T 
  47.  
  48.   HAVE TO ALWAYS COMPETE AGAINST EACH OTHER.
  49.  
  50.      IF YOU HAVE MORE THAN 4 PEOPLE HANDY THEN CREATE YOUR OWN TOURNAMENTS
  51.                                                 ===========================
  52.   UPTO 128 PLAYERS IN A TOURNAMENT ANY NUMBER CPU OR HUMAN CONTROLLED.
  53.   ================                 ======================
  54.   CHOOSE FROM THE 9 DIFFERENT SURFACES WITH DIFFERENT BOUNCE AND SPEED
  55.                   ====================      ==========================
  56.   ATTRIBUTES THIS OFFERS THE CHANCE FOR PLAYERS TO COMPETE AS AGGOOSY OR 
  57.  
  58.   SAMPRATT FOR EXAMPLE.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.      FULL ATTRIBUTES EDITOR FOR THE 4 TOUR PLAYERS. FHAND&BHAND STROKES
  63.                                                      ===================
  64.   VOLLEYS,SERVES,SPEED,FITNESS. TAKE AWAY POINTS FROM YOUR POTENTIAL TALENT
  65.   ============================ 
  66.   AND ADD THEM TO YOUR ATTRIBUTES. YOUR PROGRESS ON THE TOUR GAINS YOU TALENT
  67.  
  68.   TO FURTHER IMPROVE YOUR GAME TO CHALLENGE THE TOP PLAYERS. A FORM ATTRIBUTE
  69.  
  70.   INDICATES YOUR CURRENT %AGE WIN RATE IN MATCHES
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.      IN THE ARCADE SECTION WHERE YOU ACTUALLY PLAY THEIR ARE VARIABLE SERVE
  76.                                                              ==============
  77.   SPEEDS (AFTER RELEASING THE FIRE BUTTON TO SERVE,PRESS IT AGAIN AS CLOSE 
  78.   ======
  79.   AS POSSIBLE TO CONTACT TO GET MAXIMUM SPEED).THE LAST SERVE SPEED IS 
  80.  
  81.   DISPLAYED ON THE SCORESCREEN,SHOWN BY PRESSING 'SPACE' WHILE THE
  82.                                              ===============           
  83.   SERVER IS BOUNCING THE BALL.THIS COMPENSATES FOR THE .AHEM.  PROBLEM
  84.  
  85.   WITH THE SCORE BOARD.HOLDING DOWN 'R' AFTER A POINT HAS BEEN LOST,
  86.                                ===============
  87.   AND BEFORE THE SERVER REGAINS THE BALL, IE AS SOON AS THE BALL PASSES THE
  88.  
  89.   LOSER, WILL REPLAY THE LAST POINT OR IF IT WAS A LONG POINT, THE LAST 
  90.  
  91.   SEGMENT OF THE POINT.'R' HELD DOWN SLOWS DOWN THE REPLAY.ALSO THE PLAYERS
  92.                          ================================== 
  93.   WILL TEND TO CELEBRATE IF THEY WIN A POINT.THE CONTROL METHOD MEANS
  94.                =============================
  95.   THE LONG FIRE IS HELD DOWN CAUSES AN INCREASE IN POWER, AFTERTOUCH CAUSES
  96.  
  97.   THE BALL TO GO HIGH OR LOW (SIMILAR TO SENSI SOCCER IN CONTROL TERMS) THE
  98.  
  99.   DIRECTION IS DEPENDANT ON A NUMBER OF FACTORS 
  100.  
  101.   1/ DIRCTION OF JSTICK + LENGTH OF HOLD
  102.   
  103.   2/ POSITION OF BALL TO BODY(THE CLOSER, THE LESS EFFECT THE DIRECTION HAS
  104.  
  105.   3/ INTELLENCE WHICH MEANS POSITION ON COURT AFFECTS THE EFFECT OF DIRECTION
  106.  
  107.   ON ACTUAL FLIGHT, EFFECTIVELY LIMITING THE BALL TO ALWAYS FLY RELATIVELY
  108.  
  109.   CLOSE TO THE COURT , THOUGH NOT AIDING ACCURACY TO CREATE EASY SHOTS 
  110.  
  111.  
  112.  
  113.     OTHER OPTIONS AVAILABLE IN FULL VERSION ARE:-
  114.  
  115.    LOAD/SAVE 
  116.  
  117.    ONE-OFF FRIENDLIES VS ANY OPPONENT
  118.  
  119.    ONE-OFF FOUR PLAYER DOUBLES MATCHES(NEEDS PARALLEL PORT THINGY)
  120.  
  121.    FULL COURT CHOICES (GRASS,CLAY,TARMAC,HARDCOURT,CARPET etc)
  122.  
  123.  
  124.   I WILL HOPEFULLY CONTINUE TO OFFER FUTURE MAJOR & MINOR UPDATES
  125.  
  126.   THE MAJOR UPDATES WILL REQUIRE A SMALL FEE, MINOR ONES WILL BE SENT TO
  127.  
  128.   REGISTERED USERS A.S.A.P
  129.  
  130.   FULL TOUR EDITOR OPTION TO CUSTOMISE THE TOURNAMENTS
  131.  
  132.   INVITATION TOURNAMENTS
  133.  
  134.   FULL DOUBLES OPTION(TOURNAMENTS,CPU CONTROLLED PARTNERS)
  135.  
  136.   SERIAL OPTION WITH LINKABLE GAME OPPONENTS
  137.  
  138.   PLAYER EDITOR(ALTER EVERY PLAYERS ATTRIBUTES
  139.  
  140.   NEW 3dview  WITH TEXTURE MAPPED COURTS (SEE DEMO ANIM 3d VIEW )
  141.  
  142.   POSSIBLE 2-d ISOMETRIC VIEW THOUGH DON'T WAIT TOO LONG AS I MIGHT NOT
  143.   BOTHER DUE TO WORK ON 3-d VIEW
  144.  
  145.   IMPROVED SAMPLES ie. UMPIRE SCORES etc
  146.  
  147.   MORE CELEBRATIONS,RUNNING FOREHANDS+BACKHANDS
  148.  
  149.   
  150.  
  151.